unity窗口
lua -> Gen LuaWrap + Binder 生成Wrap文件
此类脚本是对Unity中常用的组件进行二次包装
Lua运行后
会把Wrap文件加载到Lua运行环境中
使得Lua调用Wrap文件
Wrap调用C#文件
间接的实现Lua调用C#
Wrap文件可以实现Lua调用C#
Wrap文件可以提高Lua执行效率
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unity窗口
lua -> Gen LuaWrap + Binder 生成Wrap文件
此类脚本是对Unity中常用的组件进行二次包装
Lua运行后
会把Wrap文件加载到Lua运行环境中
使得Lua调用Wrap文件
Wrap调用C#文件
间接的实现Lua调用C#
Wrap文件可以实现Lua调用C#
Wrap文件可以提高Lua执行效率
转载于:https://www.cnblogs.com/kangpingfei/p/9309785.html